A ILHA MERCAY: CONSEGUINDO A ESPADA

 

No começo do jogo você verá uma introdução em que Link vai navegando junto com uns piratas. De repente, o chefe deles, Tetra, é raptada por um navio fantasma. Link cai na água ao tentar salvá-la e acorda em uma ilha chamada Ilha Mercay.



A primeira coisa que você precisa fazer aqui é encontrar o vovô (Siwan) dentro de uma das casas da ilha. Está na segunda casa que você encontrar. Você precisa ir pela direita e subir algumas escadas para encontrá-la.



Quando você falar com ele, te dirá que você deve encontrar um marinheiro chamado Linebeck no porto, e que com sua ajuda poderia pear um barco para sair da ilha. Ele marca onde está o porto no mapa, olhe na tela superior para vê-lo (lembre-se que você pode escrever e desenhar o que quiser nos mapas de certas zonas).



Ao sair, você sentirá um tremor na ilha. Se prosseguir pela direita verá que o caminho está fechado porque uma ponte se quebrou por causa do tremor. Uma mulher te diz que há outro caminho, porém este está cheio de monstros e é muito perigoso ir por ali. Seu próximo objetivo é conseguir uma espada para atravessar este caminho e chegar ao lado direito da ilha.



Antes disso você pode falar com outros personagens da ilha, e ajudar um deles a limpar seu terreno de umas pedras. Você também pode voltar a falar com o vovô, mas ele não te dará nada o momento. Agora vá até a caverna que está a direita da casa do vovô (Você pode erguer estes barris e jogá-los longe).



Ali você encontrará uma placa e uma porta fechada. Examine a porta e a placa, você notará que pode escrever uma senha nela, que deve ser o número de palmeiras que há na praia (só as palmeiras, as árvores não contam). Saia da caverna e vá até lá para contá-las. Você verá que são sete, escreva este número na placa para abrir a porta.



Lá dentro você encontrará um baú com uma espada dentro. Depois, vá falar com o vovô novamente para ele te ensinar a utilizá-la.

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